以下是基于全球活跃玩家数、在线人数和市场份额等指标综合整理的世界游戏游玩人数排行(截至2025年数据),按平台和类型分类呈现:

️ 一、PC/主机游戏(全球活跃玩家排名)1. 《英雄联盟》

月活跃玩家超1.8亿,持续领跑MOBA市场。其电竞赛事体系(如S赛)覆盖全球,中国和东南亚为主要玩家聚集地。2. 《CS:GO》(含《CS2》)

Steam同时在线峰值超138万(2025年2月),历史累计玩家数超6亿。战术竞技玩法及低门槛特性使其在欧美、南美热度居高。3. 《魔兽世界》

怀旧服推动月活回升至1200万+,创MMORPG吉尼斯纪录。欧美玩家占比超60%,亚洲市场稳定增长。4. 《永劫无间》

全球玩家破6000万,2024年登陆移动端后用户激增。中国、日韩市场贡献70%收入,动作竞技玩法吸引硬核玩家。5. 《刀塔2》

Steam日均活跃玩家约50万,Major赛事期间峰值翻倍。东南亚和东欧为核心市场。 二、手机游戏(月活跃用户MAU排名)1. 《王者荣耀》

中国DAU(日活跃用户)破1亿,全球MAU超2.5亿。社交属性+高频活动(如春节皮肤)巩固“国民游戏”地位。2. 《PUBG Mobile》(含《和平精英》)

全球MAU重回2亿(2025年印度解禁后)。战术竞技玩法在拉美、东南亚渗透率第一。3. 《原神》

跨平台MAU超6000万,3.0版本单日流水破亿。二次元开放世界吸引多国玩家,中日韩美为主要市场。4. 《Roblox》

青少年用户占比超40%,月活超3亿。UGC内容生态(如品牌联动虚拟乐园)驱动增长。5. 《Free Fire》

新兴市场霸主,巴西、印尼月活占比超50%。低配置适配性使其在发展中地区持续渗透。 三、多平台/跨端游戏《我的世界》全平台累计销量超3亿,月活玩家约1.5亿。沙盒创作+教育应用拓展用户边界。《绝区零》2024年上线首周登顶27国下载榜,全球MAU速破3000万。米哈游动作新作融合科幻与快节奏战斗。《暗黑破坏神:不朽》跨端用户超5000万,欧美付费率领先。IP影响力+移动端优化推动长线运营。 四、值得关注的新游与增长亮点《绝区零》:7月收入增长榜冠军,首月流水跻身全球Top 15。《七日世界》:末日生存黑马,欧美DAU环比增长200%。Steam平台:2025年3月同时在线人数首破4000万,《怪物猎人:荒野》单日峰值138万。 核心趋势总结1. 区域分化明显:

亚洲MOBA/RPG主导(《王者荣耀》《原神》),欧美偏好射击/沙盒(《CS:GO》《Roblox》)。2. 跨端互通成主流:

如《原神》《永劫无间》通过PC-移动互通扩大用户池,技术优化提升体验。3. 长青IP生命力强劲:

《魔兽世界》《英雄联盟》运营超10年,仍稳居头部。> 数据来源:Sensor Tower收入报告(2025)、行业白皮书、SteamDB及厂商公开数据。如需细分市场(如中国单机玩家数)或历史对比,可进一步定向分析。