(三)技能异常修复
女主玛埃尔在游戏中的人气可不低,不过她的技能之前存在一些异常情况。比如她的武器 Medalum,在高手姿态下,第三个词条原本是只提升燃烧伤害,结果却异常地提升了全部伤害,这显然破坏了游戏的平衡性。这次更新后,这个问题得到了纠正,现在第三个词条只提升燃烧伤害,回归到了它原本该有的设定。还有她的司汤达症技能,之前倍率高达 2500% 攻击力,伤害过于离谱,这次也进行了调整,降低了 40% 的伤害,倍率变为 1500% 。这样的调整,并不是削弱玛埃尔这个角色,而是让她的技能更加平衡,让游戏中的战斗更加公平、有趣。在战斗中,玩家需要更加巧妙地运用玛埃尔的技能,结合其他角色的配合,才能取得胜利。
(四)场景人物卡死 BUG 解决
在飞流域、春意原野、石涛崖等这些地图中,存在着一些让人抓狂的区域,玩家操控角色走到那里,就容易被卡死 。一旦被卡死,要么想尽各种办法跳出去,要是跳不出去,就只能无奈回档,之前的探索和努力就白费了,这极大地影响了玩家的游戏体验。这次更新,对这些容易让人物卡死的区域进行了全面修复。现在玩家可以在这些地图中自由自在地穿梭,不用担心再被莫名其妙地卡住。无论是在飞流域欣赏那独特的风景,还是在春意原野中与怪物战斗,又或是在石涛崖探索神秘的遗迹,都能更加顺畅,真正享受游戏带来的乐趣。
三、超宽屏与操作优化:细节之处见真章
除了修复那些让人头疼的 BUG,这次更新在超宽屏显示和键鼠操作方面也下足了功夫,对很多细节进行了优化,这些优化虽然看似不起眼,但却能给玩家带来截然不同的游戏体验。
(一)超宽屏显示优化
对于那些追求极致视觉体验,使用超宽屏显示器的玩家来说,这次更新简直是一场及时雨。在更新之前,超宽屏玩家遇到了各种各样的显示问题 。画面放大,导致一些场景和角色看起来很不协调,就好像被拉伸变形了一样,原本精美的游戏画面变得不忍直视;菜单拉伸,各种选项和图标变得又扁又长,不仅影响美观,操作起来也很不方便,经常会误点;战斗 UI 未适配,在激烈的战斗中,技能图标、血量显示等重要信息位置错乱,玩家根本无法快速准确地获取这些关键信息,严重影响了战斗的流畅性和操作手感;而过场动画黑边的出现,更是让人出戏,好好的剧情沉浸感被这突兀的黑边破坏殆尽 。
好在这些问题在这次更新中都得到了完美解决。现在,超宽屏玩家终于可以尽情享受游戏带来的视觉盛宴了。过场动画结束后,游戏画面不再出现缩放问题,玩家可以无缝衔接从剧情过渡到游戏操作;选项菜单图像不再拉伸,每个选项都清晰明了,操作起来更加得心应手;战斗 UI 也能正确适配超宽屏分辨率,技能释放、血量监控等操作变得更加流畅,玩家在战斗中能够更加专注于策略和技巧的运用;在 32:9 的宽高比下,过场动画不再出现黑边,整个屏幕都被精美的游戏画面所填满,玩家仿佛置身于游戏世界之中,沉浸式体验游戏剧情。
(二)键鼠操作优化
对于习惯使用键鼠操作的玩家,这次更新同样带来了诸多惊喜。以前,远征菜单的 UI 只能用鼠标点击操作,对于一些喜欢用键盘快捷键的玩家来说,非常不方便。现在好了,远征菜单的 UI 支持键盘触发,玩家可以通过键盘上的方向键和回车键等,快速地在菜单中进行选择和操作,大大提高了操作效率 。比如说,在准备出征探险时,玩家可以不用再费力地移动鼠标去点击各种选项,直接用键盘就能快速完成队伍配置、物资准备等一系列操作,节省了不少时间。
还有鼠标按键的问题,之前存在首次使用后失灵的情况,这可让玩家们苦不堪言。在紧张刺激的战斗中,突然鼠标按键没反应,那后果简直不堪设想,可能会导致玩家错过最佳的攻击时机,甚至直接影响战斗的胜负。这次更新修复了这个问题,鼠标按键在首次使用后依然灵敏如初,玩家可以放心地进行各种操作,无论是精准地点击技能图标释放技能,还是快速地选择目标进行攻击,都能轻松实现 。
另外,之前跳跃反击这个操作存在一些问题,会导致鼠标输入失效,这让很多喜欢使用跳跃反击战术的玩家感到很困扰。现在这个问题也得到了修复,如果玩家只使用一次跳跃反击,鼠标输入在首次跳跃反击后仍可使用,玩家可以更加灵活地运用跳跃反击这个技能,在战斗中打出各种精彩的操作。比如在面对强大的敌人时,玩家可以先通过跳跃躲避敌人的攻击,然后迅速反击,再利用鼠标快速切换目标,继续展开攻击,整个操作一气呵成,战斗体验大幅提升。
四、玩家反响与期待:更新后的波澜
这次更新在玩家群体中引起了不小的波澜,大家的反应各不相同,就像一场热闹非凡的大讨论。
对于技能的削弱,尤其是玛埃尔的司汤达症技能,玩家们的意见出现了明显的分歧。一部分玩家觉得这次调整非常合理,在他们看来,之前司汤达症技能那高达 2500% 攻击力的倍率实在是太离谱了,严重破坏了游戏的平衡。战斗变得毫无挑战性,只要依赖这个技能,就能轻松过关斩将,这让游戏的趣味性和策略性大打折扣 。现在削弱了 40%,倍率变为 1500%,战斗又重新变得有难度了,玩家需要更加用心地去思考战术,搭配不同角色的技能,才能在战斗中获胜,这样才找回了游戏原本该有的乐趣。
但另一部分玩家却对此不太满意,他们认为在单人游戏里,就应该让玩家尽情享受游戏的乐趣,想怎么玩就怎么玩 。之前依靠司汤达症技能打出超高伤害,那种畅快淋漓的感觉让他们十分着迷。现在技能被削弱了,就好像被束缚住了手脚,玩起来都不尽兴了。他们觉得开发团队不应该过多地限制玩家在单人游戏中的体验,毕竟每个玩家都有自己独特的游戏方式,只要不影响其他玩家,就没必要进行这样的调整。
除了对技能削弱的争议,玩家们也对游戏未来的更新内容充满了期待。很多玩家在游戏论坛和社交媒体上纷纷留言,表达自己的想法。有的玩家希望能增加新的角色,每个角色都有独特的技能和背景故事,这样可以丰富游戏的玩法和剧情 。比如,要是能加入一个擅长辅助的角色,在战斗中可以为队友提供各种增益效果,或者是一个拥有强大控制技能的角色,能够在关键时刻限制敌人的行动,那游戏的战术组合就会更加多样化。还有玩家期待能有新的地图开放,探索未知的区域总是能给人带来无限的惊喜。说不定在新地图里,会隐藏着神秘的宝藏、强大的怪物,或者是解开游戏中某个重大谜团的关键线索 。也有玩家希望开发团队能进一步优化游戏的性能,提高游戏的帧率,让游戏运行更加流畅,尤其是在一些大型战斗场景中,避免出现卡顿的情况,这样就能带来更完美的游戏体验。
五、结语:更新后的新征程
这次《光与影:33 号远征队》的重大更新档,无疑是给这款游戏注入了一剂强心针。那些被修复的 BUG,让游戏的稳定性和流畅性得到了极大的提升,玩家们再也不用担心因为各种奇怪的问题而影响游戏体验了。超宽屏显示和键鼠操作的优化,更是从细节处展现了开发团队对玩家需求的关注,让不同设备和操作习惯的玩家都能享受到更加舒适、便捷的游戏过程 。
虽然玩家们对技能削弱存在一些争议,但这也恰恰说明了大家对游戏的热爱和关注。开发团队在平衡游戏性方面做出的努力,相信会让游戏在长期发展中更加健康、稳定。而玩家们对未来更新内容的期待,也为开发团队指明了方向,相信在双方的共同努力下,《光与影:33 号远征队》会变得越来越好 。
如果你之前因为游戏中的一些问题而暂时离开了,那么这次更新绝对是一个让你重新回归的好机会。更新后的游戏世界,正等待着你去重新探索,去发现那些隐藏在光与影之间的秘密。拿起你的武器,带领你的远征队,再次踏上这充满挑战与惊喜的冒险之旅吧,相信你会在这个更新后的世界里,收获不一样的游戏体验 。返回搜狐,查看更多